Sinceramente na minha opinião surpreendeu a todos com sua imensa qualidade de jogabilidade quanto a sua dificuldade e à seu disign um tanto 'macabro'.
Acima esta uma imagem do jogo que demonstra o que se pode encontrar nele. O personagem que segura a tocha se chama Wilson (creio que a maioria deve saber disso) e atrás dele existe o desnho de alguns 'mobs hostis' (monstros) que você provavelmente irá encontrar.
Este é Maxwell, o suposto vilão do jogo. Quando você inicia um mundo ele aparece e conversa com você desmaiado e logo desaparece, supostamente ele é um dêmonio que com certeza foi responsável por levar você a este mundo novo estranho e solitário.
Para um jogo de sobrevivência, Don't Starve tem superado todas as expectativas não somente de vendas como de aceitação, o estilo inovador, abriu as mentes de jogadores que pensavam que apenas existia um estilo de jogo de sobrevivência, o Minecraft.
A imagem acima mostra o portal que permite que você viaje ao modo Adventure (Modo história do jogo) em que você descobre muitas coisas que no começo são misteriosas e sombrias que te fazem sobreviver apenas, mas não darei muitos Spoilers desse jogo pois o que interessa é a nota.
Avaliando esse jogo por vários pontos, a nota que eu dou é 10. Pois este jogo inovou completamente o modo de como pensavamos quando se falava em jogos survival (sobrevivência) e também por um que foi um jogo indie que conseguiu fazer isso, então, nada mais justo que dar nota 10 para Don't Starve na categoria: Jogo indie de sobrevivência mais Hardcore
Parabéns à Klei (Desenvolvedora do jogo) pelo seu ótimo trabalho com o Don't Starve.


